Возможно ли создать успешный бизнес без многомиллионных вложений?

Бытует мнение, что известные компании появились в значительной мере благодаря многомиллионным инвестициям, без которых невозможно достичь значительных высот. Данное мнение в какой-то мере правдиво, но деньги далеко не всегда являются ключевым ресурсом. Зачастую предприниматели достигают успехов, начиная собственно дело только на энтузиазме. В основе любого бизнеса — решение актуальной проблемы, за что клиент раскошелиться. Один из эффектных подходов, это внедрение автоматизации. Как раз она помогла возникнуть организации MailChimp, стоимость которой сегодня 400 млн. Долларов.

А все начиналось достаточно просто. Бен Честнат, который руководил консалтинговой фирмой, захотел создать сервис, который бы на основе настроек делал регулярную рассылку электронной почты по базе клиентов. В результате появился сервис, который активно развивался за счет автоматизации. К крупному успеху часто приводит и поиск необычных способов решения актуальных проблем. Таким образом есть возможность найти место на высококонкурентном рынке. Рекомендуем посмотреть, история успеха PayPal довольно наглядна!



Если есть хорошая идея, но нет денежных средств на ее реализацию, то сегодня это не считается большой проблемой. Такие площадки для стартапов, как Kickstarter могут помочь привлечь финансы, нужно лишь грамотно продемонстрировать идею. Подобный подход уже помог многим обычным людям с интересной идеей создать прибыльные и крупные компании. Однако крупные деньги не сулят финансового успеха, если не обеспечить рациональное их использование.

Быстрый рост и стабильность в значительной мере обеспечиваются за счет того, что идет регулярный анализ издержек и принятие на основе результатов правильных решений. Многие организации смогли достичь успеха благодаря армии поклонников, своевременно реагируя на критику и пожелания. Здесь в качестве примера можно привести Mojang, данная компания создала Майнкрафт. Прежде чем ее купила Майкрософт, она росла, пополняя армию ценителей. Они любили игру, которая не подстраивалась под модные тенденции, не внедряла микротранзакции и так далее.

Нет комментариев